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Gameloft for Brands publie un livre blanc sur l’impact positif du jeu vidéo sur les marques

Gameloft for Brands publie un livre blanc sur l’impact positif du jeu vidéo sur les marques
Gameloft for brands publie un nouveau livre blanc

Gameloft for Brands, acteur dans la création d’expériences gamifiées pour les marques, annonce la publication d’un livre blanc intitulé « Le R.O.I. dans le gaming – L’impact positif du jeu vidéo sur les marques ».

Ce rapport, présenté au cours des IAB PlayFronts de cette année à New York, fournit une méthodologie et un tout nouvel indicateur clé de performance pour mesurer l’efficacité du jeu vidéo et comprendre comment le comparer à d’autres médias numériques et traditionnels.

Gameloft for brands a adopté une approche inspirée par la méthode RCQ* (Reach, Cost, Quality ; Portée, Coût, Qualité) pour définir un nouvel indicateur clé de performance prenant en compte la qualité de ce contexte de jeu. Ce KPI, le « Score de Qualité Gameloft », vise à mesurer l’efficacité d’une campagne publicitaire donnée en analysant la synergie entre la qualité du contexte dans lequel elle est déployée et la créativité de la campagne elle-même. Cette analyse est menée avec les outils de mesure traditionnels d’exposition et d’engagement dont les professionnels du marketing sont familiers.

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