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Lancement de l’Atelier cinéma, jeu éducatif du CNC pour éduquer les 8-13 ans à l’image

Lancement de l’Atelier cinéma, jeu éducatif du CNC pour éduquer les 8-13 ans à l’image

L’Atelier cinéma est un jeu éducatif destiné aux classes de CM1, CM2 et de 6e. Développé par le CNC en partenariat avec les ministères de la Culture et de l’Education nationale, il a pour objectif d’intégrer l’éducation à l’image dans le parcours scolaire de tous les enfants.
« Comme on apprend à lire et à écrire aux enfants, il faut aujourd’hui leur apprendre à lire et à écrire des images : comment elles se fabriquent, bien sûr, mais aussi comment elles peuvent se manipuler. C’est un enseignement fondamental à notre époque » dit Frédérique Bredin, Présidente du CNC.
Le jeu permet aux enfants de s’initier au cinéma et au décryptage des images tout en consolidant leur apprentissage de la lecture, de l’écriture et du travail collectif. Concrètement, les enfants découvrent les cinq étapes clés de la création d’un film – l’écriture du scénario, le cadrage, la constitution d’une équipe, le tournage et le montage – avant de mettre leurs connaissances en pratique en réalisant, en classe, leur premier court métrage.
Ludique et intuitif, L’Atelier cinéma s’inspire du film d’animation Azur et Asmar de Michel Ocelot. Il se décline sous deux formes complémentaires : un jeu physique et une application pour tablettes, disponible gratuitement sur Google Play et l’App Store.
Avec le soutien du Ministère de l’Education nationale, L’Atelier cinéma est en cours de déploiement dans toutes les 37 000 écoles élémentaires de l’Hexagone. Les collèges pourront également se procurer le jeu auprès des inspecteurs de l’Education nationale ou du réseau d’accompagnement pédagogique Canopé.
 

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